Critiques
Les critiques d’ouvrages pour tous les systèmes I.C.E.
Par Admin le 26 juin 2008
Le Harper’s Bazaar nouveau (numéro 11) est sorti ce 27 octobre de l’an de grâce 2007. Il ne contient qu’un seul sujet : un nouveau système de combat issu de Rolemaster Express et modifié pour fonctionner avec HARP, par Black Flag.
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Par Admin le 26 juin 2008
Le Harper’s Bazaar numéro 12 vient compléter le sujet démarré dans la numéro 11 : un système de combat du même type que celui de Rolemaster Express pour HARP, par Black Flag.
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Par Admin le 12 juin 2008
HARP : Battlemaster ajoute quelques règles à HARP afin de permettre au MJ et à ses joueurs de découvrir les joies du jeu avec figurines et hexagones. Oui, le genre de combat dont on se glose au sujet du jeu qui propose de jouer pour la troisième fois avec des donjons et des dragons… Par Mando.
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Par Admin le 11 juin 2008
Monsters, a Field Guide reprend la liste des créatures décrites selon les règles de HARP, là où le « Livre de Base » s’était arrêté. L’ouvrage présente les caractéristiques et statistiques de près de 70 monstres. Par Mando et sailor_grenoble.
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Par Admin le 21 septembre 2006
HARP, The Codex est un ouvrage de complément au « Livre de Base » et au « College of Magics » : il comprend de nouvelles professions de jeteurs de sorts et les sphères de magie associées. Vous y trouverez aussi quelques pages sur les Guildes de Mages et sur la place de la magie dans votre campagne. Par Mando.
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Par Admin le 15 septembre 2006
Ce supplément pour HARP étend les règles de combat du livre de base, en proposant de nouvelles compétences, de nouvelles manœuvres de combat, ainsi que de nouvelles tables de coups critiques. L’intégration du combattant dans la campagne est aussi abordée en profondeur. Par Sailor_Grenoble.
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Par Admin le 15 septembre 2006
Ce deuxième supplément pour HARP reprend et développe le système de magie présenté dans le livre de base, tout en explicitant et en précisant les principes de base ayant gouverné sa création. Par Sailor_Grenoble.
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Par Clarn le 7 septembre 2006
Game Factory est le fanzine de l’association Atalanta Fugiens. La ligne éditoriale de Game Factory est orientée vers un fanzine généraliste avec un noyau dur de trois jeux : Rolemaster, Star Wars et Feng Shui.
Publié dans Critiques, I.C.E. | Tags Association, Atalanta Fugiens, Fanzine, Game Factory, Interview |
Par Admin le 14 janvier 2006
Recueil de races et de cultures pour RMFRP de 130 pages en noir et blanc. La grande innovation de ce supplément provient de la dissociation presque totale des races et des cultures.
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Par Admin le 12 janvier 2006
Ce livre décrit quelques unes des nombreuses puissances et organisations de Shadow World, avec leurs pouvoirs, leur but et leurs membres, qu’il s’agisse de représentants de la Lumière ou de l’Obscurité. Powers of Light & Darkness se décompose en 11 chapitres pour un total de 128 pages. Par Valrod & Clarn.
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