Présentation de HARP

Tout d’abord, HARP (High Adventure Role Playing) est un jeu à part entière. S’il reprend le concept du d100 des jeux ICE, toute la construction du jeu à été repensée afin d’être plus accessible, plus actuelle et plus amusante. Par Clarn & Mando.

Ainsi de nombreuses tables présentes dans Rolemaster ont purement disparues, le système de combat n’utilise qu’un seul jet qui résout en une fois le toucher et la critique, et la magie est entièrement rénovée, au revoir les listes, bonjour les sorts qui gagnent en puissance au fur et à mesure que l’on les développe.
S’il reprend le concept du d100 des autres jeux de rôles I.C.E., toute la construction du jeu à été repensée afin d’être plus accessible, plus actuelle et plus simple.

Au final on obtient un jeu peut être un peu moins précis que Rolemaster mais un jeu agréable à jouer (et à maitriser), un jeu grand public qui peut rivaliser sans peine avec les normes actuelles comme le d20 System.

HARP est largement reconnu comme un jeu de grande qualité et ICE mise de grands espoirs sur son dernier « bébé ».

HARP a gagné la médaille d’argent du meilleur jeu « non d20  » lors de la GenCon 2004.

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