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Crypt Comte
Inscrit le: 29 Juil 2004 Messages: 735 Localisation: Rouen
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Posté le: Mer Déc 29, 2004 9:19 pm Sujet du message: Classe de perso et astrologie |
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Des fois que l'idée vous interesse, voici comment je vais intégrer RM à Hârn, tout du moins en ce qui concerne la première phase de la création de perso. Evidemment ça peut servir dans n'importe quel setting =
1. le joueur tire sa date de naissance.
2. A cela correspond un signe astrologique hârnique. Jusqu'ici c'est comme dans Hârnmaster.
3. A chaque signe correspond 4 ou 5 classes de perso de Rolemaster.
4. Le joueur répond à un questionnaire de personnalité de son personnage. En fonction des réponses le MJ choisit une des classes correspondant au signe précédemment déterminé. La classe choisie reste secrète. Le joueur ne sait pas et ne saura jamais de quelle classe il s'agit.
Le pourquoi du comment = pour moi les classes de RM refletent uniquement de l'inné, jamais de l'acquis. On est doué dans certains trucs et pas dans d'autres. Sur sa feuillle de perso sont listés les coûts de toutes les catégories de skill sauf les sorts. Ils ne les connaitra que le jour où son perso commencera à en apprendre.
C'est dans la ligné de Hârnmaster et Chivalry & Sorcery où la date de naissance a de l'influence sur les skills et ça donne une autre légitimité aux classes de RM (que je n'appelle pas "professions", notez bien.)
Ainsi les "classes" n'apparaissent pas comme un archaïsme ludique....(mais allez faire comprendre ça à des anti RM.....lol) |
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Ratafia Baron
Inscrit le: 24 Mai 2004 Messages: 450 Localisation: Ailleurs... loin...
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Posté le: Jeu Déc 30, 2004 4:03 pm Sujet du message: |
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J'ai essayé l'adaptation de RM pour Hârn, mais ça coinçait avec les listes de sorts de prêtre des différentes religion. N'ayant jamais réussit à uniformiser la chose, je suis resté avec le système Hârnmaster... _________________ Forum Hârnique
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Crypt Comte
Inscrit le: 29 Juil 2004 Messages: 735 Localisation: Rouen
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Posté le: Jeu Déc 30, 2004 11:54 pm Sujet du message: |
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pour ma part je ne vais pas essayer d'adapter les rituels de Hm vers RM, je vais directement utiliser RM sans passer par la case adaptation.
En fait pour moi c'est très simple en ce qui concerne la """magie divine"""" = chez les Pnjs comme chez les Pjs (rare) je le fais au jugé. Je fais une estimation de la foi du personnage et dans les cas extrêmement rares où, éventuellement peut-être, il aurait accès à ce genre de choses, ça restera de toute façon très obscure et ambigüe pour les joueurs.
Une chose est sûr, dans ma version perso de Hârn l'écrasante majorité des clercs n'ont pas accès à ça. C'est pour des élus, des illuminés, des prophètes........et quelques rebouteux occasionnels. |
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Ratafia Baron
Inscrit le: 24 Mai 2004 Messages: 450 Localisation: Ailleurs... loin...
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Posté le: Ven Déc 31, 2004 7:02 pm Sujet du message: |
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Crypt a écrit: | Une chose est sûr, dans ma version perso de Hârn l'écrasante majorité des clercs n'ont pas accès à ça. |
A Hârnmaster, je fais la différence entre les moines, grande majorité d'officiant sans "pouvoirs", et les rares prêtres possédant la magie divine. Ca rend la magie plus rare et donc plus "savoureuse". _________________ Forum Hârnique
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