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MathHatt Loremaster
Inscrit le: 29 Mai 2004 Messages: 1431 Localisation: Strasbourg ou Brest, France
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Posté le: Sam Sep 04, 2004 7:30 pm Sujet du message: Perception |
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Comment gérez vous la perception ? Toute la gamme de compétences disponibles ou seulement une ou deux ?
Personnellement j'utilise alertness (pour l'aspect "passif") et observation & locate hidden pour l'aspect "actif". Je n'utilise quasiment jamais surveillance, et de temps en temps sense-sight ou sense-hearing quand il n'y a vraiment QUE ce sens qui est utilisé (tenter de discerner la forme d'un bouclier au loin, écouter à une porte...) |
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Gotha Seigneur
Inscrit le: 24 Juil 2004 Messages: 245
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Posté le: Sam Sep 04, 2004 10:01 pm Sujet du message: |
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Je pense procéder exactement de cette manière... A vrai dire, je n'en vois pas vraiment d'autre. |
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MathHatt Loremaster
Inscrit le: 29 Mai 2004 Messages: 1431 Localisation: Strasbourg ou Brest, France
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Posté le: Sam Sep 04, 2004 10:28 pm Sujet du message: |
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Gotha a écrit: | Je pense procéder exactement de cette manière... A vrai dire, je n'en vois pas vraiment d'autre. |
Non mais bien sûr mais il me semble qu'il y en a qui "fondent" toutes ces compétences en une seule carac ou compétence représentant la perception. |
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Gotha Seigneur
Inscrit le: 24 Juil 2004 Messages: 245
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Posté le: Sam Sep 04, 2004 11:44 pm Sujet du message: |
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Bon, je pense que je prêche un converti, mais je trouve ça dommage et assez approximatif.
Tiens, une question, en revanche : comment fais-tu profiter un personnage de son ouïe développée et entraînée dans le cadre d'un combat en aveugle ? |
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MathHatt Loremaster
Inscrit le: 29 Mai 2004 Messages: 1431 Localisation: Strasbourg ou Brest, France
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Posté le: Dim Sep 05, 2004 1:02 am Sujet du message: |
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Gotha a écrit: | Bon, je pense que je prêche un converti, mais je trouve ça dommage et assez approximatif.
Tiens, une question, en revanche : comment fais-tu profiter un personnage de son ouïe développée et entraînée dans le cadre d'un combat en aveugle ? |
Pour qu'il le soit il faut qu'il ait développé blind fighting. Et situationnal awareness - combat aussi.
En général j'utilise le blind fighting comme limitant au OB (comme indiqué dans les règles donc), et le situationnal awareness - combat, je mets une difficulté et/ou des malus bonus en fonction d'un jet de sense-hearing. En gros si un gars a une ouïe particulière (résultat en bon bonus en sense-hearing, donc a priori un meilleur jet que la moyenne), il aura un bonus à son jet de situationnal awareness - combat (ou une pénalité moindre, ça revient un peu au même) pour déterminer combien il y a d'adversaires, où ils se trouvent, quelles armes ils utilisent, etc. |
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voriigkye Vicomte
Inscrit le: 01 Aoû 2004 Messages: 504
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Posté le: Dim Sep 05, 2004 8:47 am Sujet du message: |
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Perso, j'utilise une bonne partie des compétences de perception : Aletrness, Sense Ambush, Observation, Locate Hidden, Tracking, Reading Tracks, Lie Perception, Situational Awareness*Combat, Spatial Location Awareness, Direction Sense...
J'utilise un peu moins Surveillance.
Quant aux Sense*..., je les utilise comme compétences secondaires (jet réussi sur la première => +25 sur la seconde). |
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voriigkye Vicomte
Inscrit le: 01 Aoû 2004 Messages: 504
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Posté le: Dim Sep 05, 2004 8:48 am Sujet du message: |
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MathHatt a écrit: | Pour qu'il le soit il faut qu'il ait développé blind fighting. Et situationnal awareness - combat aussi.
En général j'utilise le blind fighting comme limitant au OB (comme indiqué dans les règles donc), et le situationnal awareness - combat, je mets une difficulté et/ou des malus bonus en fonction d'un jet de sense-hearing. En gros si un gars a une ouïe particulière (résultat en bon bonus en sense-hearing, donc a priori un meilleur jet que la moyenne), il aura un bonus à son jet de situationnal awareness - combat (ou une pénalité moindre, ça revient un peu au même) pour déterminer combien il y a d'adversaires, où ils se trouvent, quelles armes ils utilisent, etc. |
Tu n'utilises donc pas le Spatial Location Awareness ? |
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Clarn Loremaster
Inscrit le: 21 Mai 2004 Messages: 962 Localisation: Ambilly
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Posté le: Dim Sep 05, 2004 10:49 am Sujet du message: |
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Pour ce qui est de la perception "pure" du personnage, appellée je crois general perception j'utilise mon aide de jeu disponible sur Iceland : http://clarn.celeonet.fr/rma.htm
En deux mots la perception devient une caractéristique (en fait 5 caractéristiques correspondant aux 5 sens). Je n'aimais pas trop le fait de pouvoir l'augmenter avec le temps.
Sinon pour les autres compétences j'utilise presque tout sauf Sense ambush et read tracks. Pour sense ambush je trouve que c'est une compétence qui "tue le jeu" et pour read tracks j'utilise traquer.
Le tout sous RM2, je précise
Dernière édition par Clarn le Dim Sep 05, 2004 12:37 pm; édité 1 fois |
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Gotha Seigneur
Inscrit le: 24 Juil 2004 Messages: 245
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Posté le: Dim Sep 05, 2004 12:19 pm Sujet du message: |
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Clarn a écrit: | En deux mots la perception devient une caractéristique (en fait 5 caractéristiques correspondant aux 5 sens). Je n'aimais pas trop le fait de pouvoir l'augmenter avec le temps. |
Dans ce cas, comment gères-tu l'entraînement que l'on peut suivre ?
J'ai une autre question : ton aide de jeu sur la perception renvoit vers le document décrivant les jets sous caractéristiques, mais le lien est externe et j'avoue ne pas parvenir à repérer l'aide de jeu en question... Y a-t-il une erreur ?
Note : Attention, l'url que tu fournis est cassée, le . s'est changé en / |
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Clarn Loremaster
Inscrit le: 21 Mai 2004 Messages: 962 Localisation: Ambilly
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Posté le: Dim Sep 05, 2004 12:42 pm Sujet du message: |
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Gotha a écrit: |
Dans ce cas, comment gères-tu l'entraînement que l'on peut suivre ? |
L'entrainement ? Ben moi je considère que quelqu'un qui à une mauvaise vue par exemple ne pourrait pas l'améliorer, même en s'entrainant. En revanches certaines compétences liées à la perception "pure" sont développable, genre tracker, orientation etc..
Gotha a écrit: |
J'ai une autre question : ton aide de jeu sur la perception renvoit vers le document décrivant les jets sous caractéristiques, mais le lien est externe et j'avoue ne pas parvenir à repérer l'aide de jeu en question... Y a-t-il une erreur ?? |
C'est corrigé, il y avait en effet une erreur, merci
Gotha a écrit: | Note : Attention, l'url que tu fournis est cassée, le . s'est changé en / |
re-merci, corrigé aussi
Clarn qui fait des fautes |
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Gotha Seigneur
Inscrit le: 24 Juil 2004 Messages: 245
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Posté le: Dim Sep 05, 2004 12:53 pm Sujet du message: |
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Clarn a écrit: | L'entrainement ? Ben moi je considère que quelqu'un qui à une mauvaise vue par exemple ne pourrait pas l'améliorer, même en s'entrainant. En revanches certaines compétences liées à la perception "pure" sont développable, genre tracker, orientation etc.. |
Hmm, c'est vrai qu'il peut-être difficile de distinguer ce qui relève de la caractéristique et de la compétence...
Clarn a écrit: | Clarn qui fait des fautes |
C'est parce que j'ai une bonne perception que je les ai repérées... |
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MathHatt Loremaster
Inscrit le: 29 Mai 2004 Messages: 1431 Localisation: Strasbourg ou Brest, France
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Posté le: Dim Sep 05, 2004 2:03 pm Sujet du message: |
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voriigkye a écrit: |
Tu n'utilises donc pas le Spatial Location Awareness ? |
Nope. |
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voriigkye Vicomte
Inscrit le: 01 Aoû 2004 Messages: 504
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Posté le: Dim Sep 05, 2004 4:30 pm Sujet du message: |
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MathHatt a écrit: | voriigkye a écrit: |
Tu n'utilises donc pas le Spatial Location Awareness ? |
Nope. |
Pourquoi ? |
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MathHatt Loremaster
Inscrit le: 29 Mai 2004 Messages: 1431 Localisation: Strasbourg ou Brest, France
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Posté le: Dim Sep 05, 2004 5:25 pm Sujet du message: |
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Je trouve qu'il y a suffisamment de compétences de perception comme ça, je n'en vois pas l'intérêt. Avec observation, locate hidden, situationnal awareness - combat, et les sense - xxx y a largement de quoi faire.
Maintenant c'est vrai que cette compétence pourrait être utile pour gérer les situations de non combat, mais ça m'arrive jamais alors je me satisfait des autres. |
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voriigkye Vicomte
Inscrit le: 01 Aoû 2004 Messages: 504
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Posté le: Lun Sep 06, 2004 6:01 am Sujet du message: |
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MathHatt a écrit: | Je trouve qu'il y a suffisamment de compétences de perception comme ça, je n'en vois pas l'intérêt. Avec observation, locate hidden, situationnal awareness - combat, et les sense - xxx y a largement de quoi faire.
Maintenant c'est vrai que cette compétence pourrait être utile pour gérer les situations de non combat, mais ça m'arrive jamais alors je me satisfait des autres. |
Je ne suis pas... SLA est une compétence "passive", qui se retranche automatiquement au malus d'obscurité... Je trouve qu'elle gère mieux ce genre de choses que toutes les autres compétences de perception, justement... |
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