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Gotha Seigneur
Inscrit le: 24 Juil 2004 Messages: 245
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Posté le: Dim Aoû 29, 2004 3:44 pm Sujet du message: Musique d'ambiance |
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Avez-vous déjà essayé de mettre de l'ambiance avec de la musique ? Comment vous êtes-vous organisé ? Comment cela s'est-il passé ? Avez-vous déjà essayé l'un des disques proposé en tant que "musique d'ambiance" par différents magasins, comme les Arkham Memories ou les Instants sacrés ? |
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Gotha Seigneur
Inscrit le: 24 Juil 2004 Messages: 245
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Posté le: Dim Aoû 29, 2004 3:46 pm Sujet du message: |
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Je me réponds : pour ma part, je n'ai jamais encore tenté l'expérience en tant que MJ. En revanche, j'ai le souvenir de parties de Kult accompagnées d'une musique participant complètement à installer l'ambiance typique de ce jeu. |
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MathHatt Loremaster
Inscrit le: 29 Mai 2004 Messages: 1431 Localisation: Strasbourg ou Brest, France
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Posté le: Dim Aoû 29, 2004 5:33 pm Sujet du message: |
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En général on écoute de la musique pendant les parties mais on ne les choisit pas forcément en adéquation avec la partie, c'est souvent plus un fond sonore qu'un élément à l'ambiance de la partie.
Mais c'est vrai que pour des parties med fan par exemple, on écoute souvent des musiques de film (conan le barbare, willow...) |
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voriigkye Vicomte
Inscrit le: 01 Aoû 2004 Messages: 504
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Posté le: Dim Aoû 29, 2004 8:04 pm Sujet du message: |
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Dans mon cas, je mets régulièrement de la musique en fond sonore, mais je l'utilise rarement pour obtenir un effet déterminé.
Je sais que c'est possible et même, parfois, que ça réussit très bien, mais il faut une organisation et un matériel différent de celui que j'utilise, et il faut, pour bien faire, "gérer" sa bande son au fur et à mesure de la séance, ave des morceaux coupés, du mixage... enfin, c'est un vrai boulot.
Trop pour moi. |
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Onirim Seigneur
Inscrit le: 09 Aoû 2004 Messages: 242 Localisation: Rennes (35)
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Posté le: Dim Aoû 29, 2004 10:23 pm Sujet du message: |
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personnellement, j'utilise régulièrement des musiques d'ambiance pour mes parties.
j'ai quelques CD à thème médiévaux "normaux", et pour les moments sombres, j'utilise Elend.
l'exemple le plus flagrand est celui-ci:
http://onirim.free.fr/download/Elend_02.mp3
écoutez là jusqu'au bout, vous lui trouverez certainement une place dans l'un de vos moments "glauques"
(musique extraite de l'album "Les Ténèbres du dehors", d'Elend) |
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voriigkye Vicomte
Inscrit le: 01 Aoû 2004 Messages: 504
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Posté le: Lun Aoû 30, 2004 5:48 am Sujet du message: |
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J'utilisais l'album d'Elend il y a quelques années.
Mais mes joueurs m'ont fait remarquer que c'était particulièrement stressant et qu'ils n'aimaient pas.
Dont acte.
Je suis plutôt sur trois thèmes :
- world music / celtic (genre Loreena McKennitt)
- traditional oriental : sakuhachi, shamisen, koto, et les chants Tuva de mongolie.
- musique de film, avec une préférence pour les classiques (le Pacte des Loups, Gladiator, les trois BO du SdA, Mononoke Hime, Alien...)
Parfois, j'utilise Ondekoza ou les tambours du Burundi pour certains rites tribaux, ou Microcosmos pour les ambiances naturelles en extérieur. |
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Khaleph Baron
Inscrit le: 08 Juil 2004 Messages: 410 Localisation: Québec
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Posté le: Lun Aoû 30, 2004 3:47 pm Sujet du message: |
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J'ai tenté une seule fois de mettre de la musique avec mon groupe actuelle, mais il semble bien que ca les dérangeait plus qu'autre chose.
C'était de la musique calme, Enya pour être plus précis, mais bon, ils je me suis pas réessayé avec d'autres choses depuis. _________________ Richard Labrecque, aka Khaleph
MJ de RM2 et SM2 |
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Mando Loremaster
Inscrit le: 18 Juin 2004 Messages: 677 Localisation: Paris
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Posté le: Mer Sep 01, 2004 6:22 pm Sujet du message: |
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Quelques tentatives aussi ici, avec des résultats moyens : je cherchais quelques musiques pour amener des effets "théatraux" de courte durée pour un scénario D&D à grand spectacle (figurines de tous les monstres et PNJs, décors type maquette en 3D, etc.)
J'ai pris quelques CDs, "rippé" les morceaux choisis sur mon disque dur au format mp3 et découpé juste les séquences qui m'intéressaient.
Après avoir renommé le tout (entrée_caverne, apparition_gros_monstres ) j'ai essayé d'utiliser cela en séance avec mon PC portable.
Et là, bon, disons flop moyen : "arrêtons nous de piailler deux minutes pour savoir si vous êtes surpris ou pas par les 12 monstres (!), afin que vous entendiez ma super musique qui va créer l'ambiance nécessaire..."
La puissance sonore (faible) du portable et la qualité (moyenne) de ses HPs y est sans doute un peu pour quelque chose, mais sur le fond je ne suis pas convaincu.
Quant à la musique "de fond", "d'ambiance" je crois que l'on appelle aussi cela de la musique d'ascenseur, je n'aime pas trop, mes joueurs non plus. _________________ .: Fred, aka Mando :.
AJT - Club de Jeux de Rôles - Paris 14° |
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voriigkye Vicomte
Inscrit le: 01 Aoû 2004 Messages: 504
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Posté le: Mer Sep 01, 2004 6:50 pm Sujet du message: |
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Mon opinion à moi que j'ai (et que je partage), c'est que ce genre de scène (action-intensive) est justement inadapté aux musiques d'ambiance. Parce que les joueurs sont pris dans l'action et vont avoir du mal à prendre du recul (digression et shameless plug : faites du méta-jeu, c'est bien !).
Je pense que la musique d'ambiance est plus appropriée pour les scènes descriptives ou introspectives : arrivée dans un lieu, début d'une cérémonie, "aftermath" (surtout si certains persos sont morts, ça renforce le pathos)... enfin, des moments essentiellement calmes où les joueurs ont plus envie d'écouter et de réfléchir que de bondir sur leurs dés et leurs feuilles de perso (je ne parle même pas des figurines).
La seule exception que je vois, c'est de la musique très mulesque pour l'action ou les poursuites. Genre metal indus, par exemple. Là, ce n'est pas une ambiance qui est gérée, c'est une sensation d'urgence, et la musique n'est là que pour le côté speed et primal (en gros, une musique de barbare pour une scène barbare ). |
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Mando Loremaster
Inscrit le: 18 Juin 2004 Messages: 677 Localisation: Paris
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Posté le: Mer Sep 01, 2004 7:15 pm Sujet du message: |
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voriigkye a écrit: | Mon opinion à moi que j'ai (et que je partage), c'est que ce genre de scène (action-intensive) est justement inadapté aux musiques d'ambiance. Parce que les joueurs sont pris dans l'action et vont avoir du mal à prendre du recul (digression et shameless plug : faites du méta-jeu, c'est bien !). |
Si je peux me permettre de partager ton opinion je pensais à ça en relisant ce thread : je vais refaire un essai en cherchant de vraies musiques d'ambiance pour quelques lieux, un peu comme on en rencontre dans les jeux de rôle sur PC : ah, tiens, la musique de Moonglow, ça faisait longtemps que je n'y étais pas repassé... _________________ .: Fred, aka Mando :.
AJT - Club de Jeux de Rôles - Paris 14° |
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sailor_grenoble Chevalier
Inscrit le: 15 Juin 2004 Messages: 65 Localisation: Grenoble
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Posté le: Mer Sep 01, 2004 7:56 pm Sujet du message: |
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on a fait une fois une super grosse campagne medfan (la campagne "le retour des Dieux" dans un vieux casus, augmentée de quelques petits trucs de mon cru) avec comme bande-son exclusivement du Era et du Rhapsody, ben l'ambiance à la table était assez géniale, les joueurs et le MJ (moi) étions bien emballés et partis sur un rythme et un ton épique.
sinon on a aussi fait du Mage avec en fond du Annie Cordy, Richard Gotainer, Bobby Lapointe et Chanson Plus Bifluorée. L'ambiance était assez ... comment dire .... unique. Très bonne expérience, on a passé un super moment, mais uniquement parce qu'on avait tous les mêmes références et qu'on partait dans les mêmes délires. Je n'essayerais pas avec n'importe qui. |
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Herr Zed Chevalier
Inscrit le: 13 Aoû 2004 Messages: 60 Localisation: Lyon
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Posté le: Ven Sep 03, 2004 9:45 am Sujet du message: |
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En tant que joueur, il m'est arrivé de jouer en musique...Mais seulement avec des jeux où l'ambiance s'y prêtait (Mage, Kult).
En tant que MJ, je ne prépare jamais de morceaux : par manque de temps (pour trouver quelle est la musique qui s'adapterait le mieux à une scène particulière) et aussi parce que je n'ai pas envie de distraire mes joueurs (déjà que je n'aime pas trop entendre sonner un portable pendant le combat final...).
Ceci dit, c'est vrai que certaines BO se prêtent particulièrement à une ambiance de JDR (Conan, SDA, Avalon...). _________________ "Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort"
Conan le bar...enfin, je voulais dire Friedrich Nietzsche. |
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Clarn Loremaster
Inscrit le: 21 Mai 2004 Messages: 962 Localisation: Ambilly
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Posté le: Dim Sep 05, 2004 11:12 am Sujet du message: |
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J'utilise pour ma part plus la musique comme fond sonore. Il faut qu'elle soit discrète et dans une certaine mesure en adéquation avec le jeu joué. Pour une partie Rolemaster cela peut donner du Mike Oldfield (Incantations, Hergest Ridge), du Gathering (How To measure a planet), BO de films (Conan, SdA...), etc
Il m'est arrivé une fois d'utiliser un morceau pour animer une scène lors d'un scénario et c'était avec Dead can Dance : The Serpent's Egg. Il y a un morceau dans cet album qui convient parfaitement à une procession démoniaque |
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Gotha Seigneur
Inscrit le: 24 Juil 2004 Messages: 245
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Posté le: Dim Sep 05, 2004 12:50 pm Sujet du message: |
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Clarn a écrit: | Il m'est arrivé une fois d'utiliser un morceau pour animer une scène lors d'un scénario et c'était avec Dead can Dance : The Serpent's Egg. Il y a un morceau dans cet album qui convient parfaitement à une procession démoniaque |
Je parie sur Echolalia. J'ai bon ? |
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Clarn Loremaster
Inscrit le: 21 Mai 2004 Messages: 962 Localisation: Ambilly
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Posté le: Dim Sep 05, 2004 1:12 pm Sujet du message: |
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Gotha a écrit: | Je parie sur Echolalia. J'ai bon ? |
Perdu Je pensais à Chant of the Paladin (après vérification) mais Echolalia est trés bien aussi dans le style |
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