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JDRs interessants ?

 
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Crypt
Comte


Inscrit le: 29 Juil 2004
Messages: 735
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MessagePosté le: Jeu Avr 01, 2010 6:52 pm    Sujet du message: JDRs interessants ? Répondre en citant

Dernièrement vous avez repérés des jeux qui pourraient, à vue de pied et en prenant des pincettes, être pas trop dégueux ?

Starblazer me fait de temps en temps de l'œil, par exemple... (EDIT: après étude plus approfondie: finalement non.)


(pas forcement que du super récent, on n'est pas obligé d'acheter tout ce qui sort dés la sortie comme les gros bourrins du forum d'en face Twisted Evil)
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Mando
Loremaster


Inscrit le: 18 Juin 2004
Messages: 677
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MessagePosté le: Jeu Avr 01, 2010 10:25 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Bon, allez, clairement : je fuis les nouveaux jeux de rôles comme la peste !

Je prie très fort pour que tout ce qui sort soit nul...

Comme je ne joue pas dans un cercle de jeu qui pratique la découverte à outrance, ça m'a déjà mis tellement de temps à trouver trois jeux sur lesquels me concentrer (sachant que j'ai laissé de coté D&D3 et 4, qui sont les jeux auxquels mes joueurs jouent le plus) que je n'ai plus trop envie de me laisser charmer par une sirène de passage Smile

Mes 3 choix tentent de cibler chacun une envie, une tendance différente : HARP pour le jeu épique à niveau moyen/haut dans la TdM, Donj', mon adaptation de AD&D en version plus moderne, pour le jeu classique et Fudge, dont les membres de mon club ont fait une version SF très sympa, mais dont une adaptation médiévale me plairait bien pour mes vieux jours.


Bon, ça c'est fait.



Je pense malgré tout jeter un œil sur le nouveau jeu de Cubicle 7 sur la TdM... Arf...
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Pehennji
Recrue


Inscrit le: 14 Jan 2010
Messages: 22
Localisation: Lyon

MessagePosté le: Sam Avr 03, 2010 9:54 am    Sujet du message: Répondre en citant

Dans les jeux récents, y a la gamme de Warhammer 40.000 (Dark Heresy et Rogue Trader). C'est du top niveau fond et forme.

Un jour prochain sortira la 2e édition de Bloodlust qui s'annonce fabuleuse.

Et vu que tu ne demandes pas que du récent, essaie donc de jeter un oeil sur Gemini.

En jeu amateur, une petite Terre des Héros s'impose.
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Je suis ce voyageur qui répète ses erreurs,
mais qui connaît le bleu du ciel pour l'avoir observé à chaque chute.
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Crypt
Comte


Inscrit le: 29 Juil 2004
Messages: 735
Localisation: Rouen

MessagePosté le: Mar Avr 06, 2010 5:30 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Pehennji a écrit:
En jeu amateur, une petite Terre des Héros s'impose.


==>

Citation:
Lorsqu’un personnage doit passer une épreuve, on
lance un dé (1d6) et on compare son résultat à la
valeur du trait utilisé.
Si le résultat du dé est inférieur ou égal au
trait, l’épreuve est passée avec succès.


donc ça n'est pas pour moi Laughing
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Crypt
Comte


Inscrit le: 29 Juil 2004
Messages: 735
Localisation: Rouen

MessagePosté le: Mar Avr 06, 2010 5:32 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
pour le jeu classique et Fudge, dont les membres de mon club ont fait une version SF très sympa, mais dont une adaptation médiévale me plairait bien pour mes vieux jours.


avec la parenté Fudge-FATE-Starblazer ils n'ont pas été tentés par ce dernier ?
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Mando
Loremaster


Inscrit le: 18 Juin 2004
Messages: 677
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MessagePosté le: Mer Avr 07, 2010 9:06 am    Sujet du message: Répondre en citant

Crypt a écrit:
Citation:
pour le jeu classique et Fudge, dont les membres de mon club ont fait une version SF très sympa, mais dont une adaptation médiévale me plairait bien pour mes vieux jours.


avec la parenté Fudge-FATE-Starblazer ils n'ont pas été tentés par ce dernier ?


La conception de Vessels (le Fudge SF du club) est je crois antérieure à Starblazer.

Vous pouvez charger les règles sur le site du club ici :

http://www.club-ajt.org/index.php?action=tpmod;dl=cat3
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Crypt
Comte


Inscrit le: 29 Juil 2004
Messages: 735
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MessagePosté le: Mer Avr 07, 2010 10:24 am    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
La conception de Vessels


Laughing ça doit y aller sévère au niveau jeux de mot...
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Crypt
Comte


Inscrit le: 29 Juil 2004
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MessagePosté le: Mer Avr 07, 2010 1:06 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Mando a écrit:
mais dont une adaptation médiévale me plairait bien pour mes vieux jours.


Y'a ça :
http://www.hack-n-slash.com/index.html

c'est du très léger mais ça peut donner une base
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Mando
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MessagePosté le: Mer Avr 07, 2010 9:56 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Crypt a écrit:
Mando a écrit:
mais dont une adaptation médiévale me plairait bien pour mes vieux jours.


Y'a ça :
http://www.hack-n-slash.com/index.html

c'est du très léger mais ça peut donner une base


Hehe, bien vu ! C'est une des bases dont je me suis servi pour mon embryon de Fudge TdM... Smile
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Crypt
Comte


Inscrit le: 29 Juil 2004
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MessagePosté le: Jeu Avr 08, 2010 2:29 am    Sujet du message: Répondre en citant

bip
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Crypt
Comte


Inscrit le: 29 Juil 2004
Messages: 735
Localisation: Rouen

MessagePosté le: Mer Nov 10, 2010 10:11 am    Sujet du message: Répondre en citant

Il est quand même très sympatoche le Fantasy Craft de Crafty Games, vous ne trouvez pas ? (au delà de toute allergie au d20)
Si je voulais faire de la récup de scénars D&D c'est surement ce que j'utiliserai.
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Kenstrel
Comte


Inscrit le: 25 Juil 2005
Messages: 715
Localisation: 2me а droite, tout droit puis а gauche

MessagePosté le: Mer Nov 10, 2010 12:25 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Il existe aussi une version HF à Starblazer :

Legends of Anglerre

Ca peut être sympa pour ceux qui aiment FATE.
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Crypt
Comte


Inscrit le: 29 Juil 2004
Messages: 735
Localisation: Rouen

MessagePosté le: Mer Nov 10, 2010 12:53 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Kenstrel a écrit:
Il existe aussi une version HF à Starblazer :

Legends of Anglerre

Ca peut être sympa pour ceux qui aiment FATE.


J'en ai lu une partie. Je dois dire que j'ai beaucoup de mal avec les systèmes qui pour faire de la simplification remplace la "physique" par l'abstraction et au passage en profitent pour ajouter une couche de simulation du roleplay (le summum du paradoxe en jdr, AMA.)
A l'arrivée c'est pour moi beaucoup plus compliqué car très peu intuitif (car trop déconnecté du réel.)

Burning Wheel, Starblazer, LoA.....etc décidément c'est pas pour moi. (la palme à BW qui réussit à rendre le combat hyper complexe en le rendant plus abstrait. Non, encore mieux, la gestion abstraite du pognon, où comment remplacer ce qu'on a appris en primaire (additions, soustractions) par quelque chose de totalement imbitable .... ''Vous savez tous faire des additions ?, oubliez ça on va faire quelque chose qui vous obligera à consulter les règles même pour les situations les plus simples et évidentes" ... La Nouvelle Vague du Jdr se chie un peu sur les bottes, AMTHA. Les histoires de simplification c'est du flan )
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Blakkrall
Loremaster


Inscrit le: 18 Juil 2006
Messages: 1001
Localisation: Montivilliers

MessagePosté le: Jeu Nov 11, 2010 10:48 am    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais, rien ne vaut un bon vieux log. Rolling Eyes
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When you have to shoot, shoot, don't talk.
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Crypt
Comte


Inscrit le: 29 Juil 2004
Messages: 735
Localisation: Rouen

MessagePosté le: Jeu Nov 11, 2010 2:51 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Blakkrall a écrit:
Ouais, rien ne vaut un bon vieux log. Rolling Eyes


Exactement Cool

Qu'est ce que tu veux, ça dépend des gens. On est plus ou moins compatible avec telle ou telle manière de faire. Personnellement je suis mal à l'aise avec la vague du néo-simulationnisme abstrait. (Par exemple l'activation de l'aspect d'un lieu dans LoA, comment ça peut ne pas conduire à des situations complément délirantes ?)
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