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JDR vintage
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Crypt
Comte


Inscrit le: 29 Juil 2004
Messages: 735
Localisation: Rouen

MessagePosté le: Mar Déc 15, 2009 7:21 pm    Sujet du message: Répondre en citant

dans le genre vintage je viens de voir Adventures in Fantasy de D.Arneson (1979)......pour 125 $....argh


Sinon il y a Tunnels & Trolls 7.5 toujours en activité et notamment une nouvelle sortie: le Delver's Pack.



la réédition de Dragon Warriors:



mais bon, maintenant tout ceci est-il bien raisonnable s'il manque l'odeur des pages jaunies et les illustrations faites par ma grand mère (les 3/4 de l'intérêt amha) ?
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Crypt
Comte


Inscrit le: 29 Juil 2004
Messages: 735
Localisation: Rouen

MessagePosté le: Mer Jan 06, 2010 5:08 pm    Sujet du message: Répondre en citant

http://www.dungeonslayers.com/
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Blakkrall
Loremaster


Inscrit le: 18 Juil 2006
Messages: 1001
Localisation: Montivilliers

MessagePosté le: Mer Jan 06, 2010 8:35 pm    Sujet du message: Répondre en citant

http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2712
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When you have to shoot, shoot, don't talk.
http://blakkrall.labrute.fr
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Crypt
Comte


Inscrit le: 29 Juil 2004
Messages: 735
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MessagePosté le: Jeu Jan 14, 2010 5:35 pm    Sujet du message: Répondre en citant

dans le genre néo-vintage nécromantique :
http://empcho.bizhosting.com/arduin_eternal.html

plus de 800 pages de... pfff, j'ose à peine y penser.

les feuilles de perso donnent une idée:
http://empcho.bizhosting.com/charsheets.html

probablement un beau bordel hétérogène dans la lignée des ADD2+PO, l'horreur quoi.

Cela dit avec le World Guide of Khaas (pareil, 800 pages), ça prend peut être un sens
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Crypt
Comte


Inscrit le: 29 Juil 2004
Messages: 735
Localisation: Rouen

MessagePosté le: Lun Jan 25, 2010 12:05 am    Sujet du message: Répondre en citant

http://greenronin.com/dragon_age/
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Kenstrel
Comte


Inscrit le: 25 Juil 2005
Messages: 715
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MessagePosté le: Lun Jan 25, 2010 12:06 am    Sujet du message: Répondre en citant

Tu as déjà bien trop de JDR sur ce thème Crypt !!!!
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Crypt
Comte


Inscrit le: 29 Juil 2004
Messages: 735
Localisation: Rouen

MessagePosté le: Lun Jan 25, 2010 4:32 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Kenstrel a écrit:
Tu as déjà bien trop de JDR sur ce thème Crypt !!!!


je suis bien d'accord Laughing
de toute façon c'est pas pour moi
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black flag
Marquis


Inscrit le: 26 Aoû 2007
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MessagePosté le: Jeu Avr 01, 2010 7:42 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Bon, ce samedi je me lance à maitriser dans un club (Montmorency 95) avec AD&D3 le quasi-clone d'AD&D1. C'est simple, ça roule et ça me permets de me servir de mes bouquins de monstres d'AD&D1...
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Crypt
Comte


Inscrit le: 29 Juil 2004
Messages: 735
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MessagePosté le: Ven Avr 02, 2010 6:07 pm    Sujet du message: Répondre en citant

black flag a écrit:
Bon, ce samedi je me lance à maitriser dans un club (Montmorency 95) avec AD&D3 le quasi-clone d'AD&D1. C'est simple, ça roule et ça me permets de me servir de mes bouquins de monstres d'AD&D1...


il a l'air un peu moins pourrave que les autres retro-clones (ceux qui ont gardé les capacités en % du voleur mériteraient un châtiment exemplaire)
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black flag
Marquis


Inscrit le: 26 Aoû 2007
Messages: 874

MessagePosté le: Ven Avr 02, 2010 7:16 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Crypt a écrit:
black flag a écrit:
Bon, ce samedi je me lance à maitriser dans un club (Montmorency 95) avec AD&D3 le quasi-clone d'AD&D1. C'est simple, ça roule et ça me permets de me servir de mes bouquins de monstres d'AD&D1...


il a l'air un peu moins pourrave que les autres retro-clones (ceux qui ont gardé les capacités en % du voleur mériteraient un châtiment exemplaire)


Exact! Il m'a même redonné envie de maitriser Ad&D!!! et c'est peu dire!
En gros il est très inspiré AD&D1+ C&C+ un tchiot peu de D20 et de D&D basic.
Chaque classe (dont certaines issues des anciens dragons mag amerloques, comme le duelliste, ou le nécromant) a une stat prime et les races ont entre une et deux stats prime en plus (une pour les non humains). Avoir une stat prime permet d'avoir un bonus de + 5 aux jets et il faut battre une difficulté de 15.
Des capacités de classes permettent d'ajouter le niveau au jet alors qu'une capacité commune ne donne que le niveau/2.
Une exemple:
"Jonas guerrier humain niveau 10 a trois primes: Force, Charisme et Dextérité. Respectivement il a les scores de 17 (+2), 14 (+1) et 15 (+1).
Il essaie de se déplacer silencieusement (capacité commune donc niv/2) et donc lance 1D20+5 (prime) +1 (bonus stat)+5 (demi niv). Il doit battre son adversaire qui a le droit à un jet de Sagesse qui sert aux perceptions.
Il est à noter que certaines classes ont des capacités comme le déplacement silencieux (ce qui fait que les voleurs ajoutent leur niveau) ou perception.

Mais on en parle là aussi:
http://dnd.ezael.net/viewtopic.php?f=14&t=803
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Crypt
Comte


Inscrit le: 29 Juil 2004
Messages: 735
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MessagePosté le: Sam Avr 03, 2010 2:30 am    Sujet du message: Répondre en citant

Par contre j'ai toujours autant de mal avec les dégâts des armes sous la forme 1d4, 1d8, etc...
Mais bon, je suppose que ça fait partie du "retro"
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black flag
Marquis


Inscrit le: 26 Aoû 2007
Messages: 874

MessagePosté le: Sam Avr 03, 2010 9:57 am    Sujet du message: Répondre en citant

Ouiap, mais moi j'ai pensé (sans l'avoir fait) de garder les dégàts des armes mais ils sont déterminés par le D20 par rapport au score de toucher.
C'est pas clair, je sais.
Donc un exemple: une épée inflige 1D8 donc de 1 à 8 (jusqu'ici vous suivez c'est bien) et donc si le jet de toucher dépasse de 6 points le chiffre de Classe d'armure, le pj inflige 6 points de dégàts et il sera limité à 8 points de dégàts au max.
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Pehennji
Recrue


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Messages: 22
Localisation: Lyon

MessagePosté le: Sam Avr 03, 2010 10:10 am    Sujet du message: Répondre en citant

Du coup les armes n'ont plus tant un "dé de dégât" qu'une simple valeur maximum (ce qui ne limite plus aux seuls 2, 4, 6, 8, 10, 12, 20, 24, 30, 100).
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Je suis ce voyageur qui répète ses erreurs,
mais qui connaît le bleu du ciel pour l'avoir observé à chaque chute.
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black flag
Marquis


Inscrit le: 26 Aoû 2007
Messages: 874

MessagePosté le: Sam Avr 03, 2010 1:00 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Disons les dégàts sont limités par le type de dé plus le bonus de force.
Ainsi une épée ferait 1-8 de dégàts selon la marge de réussite du D20 à l'attaque.
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Crypt
Comte


Inscrit le: 29 Juil 2004
Messages: 735
Localisation: Rouen

MessagePosté le: Lun Avr 05, 2010 11:28 am    Sujet du message: Répondre en citant

ça risque d'être bizarre, une dague fera plus souvent son maximum qu'une arme plus grosse, etc...

Sinon tu peux reporter la probabilité du jet de touche sur le jet de dégâts.
Si par exemple tu fais un jet moyen avec ton D20 alors tu obtiens les dégâts moyens de ton arme.
Donc ça n'est pas du tout un système par marge.
Ça suppose un petit tableau, à vue de nez c'est pas grand chose.
Ça reproduit en partie les effets d'un mécanisme par marge tout en évitant certains écueils.
C'est ce que je fais dans Earthdawn (et dans Logon mais d'une manière beaucoup plus directe)
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