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Iceland La communauté Francophone des jeux ICE
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voriigkye Vicomte
Inscrit le: 01 Aoû 2004 Messages: 504
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Posté le: Mar Aoû 17, 2004 9:40 pm Sujet du message: Quel est le meilleur supplément MERP ? |
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A votre avis, quel est le meilleur supplément (module de campagne, scénario, description de ville... n'importe) publié par ICE pour MERP ?
Pourquoi ? |
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voriigkye Vicomte
Inscrit le: 01 Aoû 2004 Messages: 504
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Posté le: Mar Aoû 17, 2004 9:44 pm Sujet du message: |
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Evidemment, qui dit question, dit opinion...
J'ai une double réponse :
- module de campagne : je crois que c'était Rangers of the North qui m'avait le plus accroché. Bien sûr, la compil' améliorée "Arnor : the Land" et "Arnor : the people" est plus complète... mais l'essentiel était déjà dans celui-là.
- supplément "technique" : sans conteste, Hands of the Healer. Tout ce que j'aime dans un supplément : beaucoup de détails culturels, les aspects techniques en corrélation forte avec le background développé, une masse de détails utilisables... et pas de "quasi-donjon" comme les aventures proposées dans MERP avaient tendance à l'être. Une vraie réussite. |
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MathHatt Loremaster

Inscrit le: 29 Mai 2004 Messages: 1432 Localisation: Strasbourg ou Brest, France
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Posté le: Mar Aoû 17, 2004 10:06 pm Sujet du message: |
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J'avais bien aimé Minas Tirith, et rangers of the north était très bon également. Le supplément Angmar m'avait aussi bien plu. |
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Khaleph Baron
Inscrit le: 08 Juil 2004 Messages: 410 Localisation: Québec
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Posté le: Mer Aoû 18, 2004 1:33 pm Sujet du message: |
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Je ne pourrais pas dire si ils sont vraiment meilleurs que les autres, mais j'ai surtout utilisé les livres «Angmar, Empire of the Witch king» et «Grey Montain».
Mais c'était pas vraiment une campagne JRTM, j'ai utilisé les informations pour des bouts de mes campagnes dans SpaceMaster...  _________________ Richard Labrecque, aka Khaleph
MJ de RM2 et SM2 |
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voriigkye Vicomte
Inscrit le: 01 Aoû 2004 Messages: 504
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Posté le: Mer Aoû 18, 2004 6:00 pm Sujet du message: |
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Khaleph a écrit: | Je ne pourrais pas dire si ils sont vraiment meilleurs que les autres, mais j'ai surtout utilisé les livres «Angmar, Empire of the Witch king» et «Grey Montain».
Mais c'était pas vraiment une campagne JRTM, j'ai utilisé les informations pour des bouts de mes campagnes dans SpaceMaster...  |
??? tu fais du space-fantasy, ou quoi ?
Parce que, Empire of the Witch-king et Grey Mountains, je ne vois pas le moindre rapport avec Space Master... à part la faune sauvage de certaines planètes, mais c'est un peu léger, comme lien...
Mais j'admire. Je n'irais pas chercher des inspis aussi loin  |
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MathHatt Loremaster

Inscrit le: 29 Mai 2004 Messages: 1432 Localisation: Strasbourg ou Brest, France
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Posté le: Mer Aoû 18, 2004 6:20 pm Sujet du message: |
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C'est clair que c'est surprenant
Tu peux nous en dire plus ? |
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Khaleph Baron
Inscrit le: 08 Juil 2004 Messages: 410 Localisation: Québec
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Posté le: Mer Aoû 18, 2004 7:36 pm Sujet du message: |
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voriigkye a écrit: | Khaleph a écrit: | Je ne pourrais pas dire si ils sont vraiment meilleurs que les autres, mais j'ai surtout utilisé les livres «Angmar, Empire of the Witch king» et «Grey Montain».
Mais c'était pas vraiment une campagne JRTM, j'ai utilisé les informations pour des bouts de mes campagnes dans SpaceMaster...  |
??? tu fais du space-fantasy, ou quoi ?
Parce que, Empire of the Witch-king et Grey Mountains, je ne vois pas le moindre rapport avec Space Master... à part la faune sauvage de certaines planètes, mais c'est un peu léger, comme lien...
Mais j'admire. Je n'irais pas chercher des inspis aussi loin  |
C'était l'une des première mission d'exploration par mes joueurs d'une planète faisant partie des «planètes interdites». (une notion lié a l'histoire de ma campagne)
J'avais déterminé qu'au moins une partie de la planète, ou la magie existe, était dominé par un puissant magicien maléfique et que l'une des frontières du territoire en question était une grosse chaine de montagne.
J'ai donc utilisé les deux modules en question pour m'en inspirer. J'ai changé les noms des lieux et des personnages et bien d'autres petits détails de manière a ce que ca soit pas si évident que cela que c'était tiré de MERP. (Le paravant est si pratique...)
Comme vous pouvez voir c'est surtout de la paraisse donc qui m'a fait utilisé ces deux livres avec SpaceMaster.
Je vais probablement encore utiliser des livres de MERP de temps en temps, car je manque de temps pour tout inventer quand ils visitent des nouvelles planètes. Cela dit même si j'aime bien mélanger les univers de jeux, (Dark Space/SpaceMaster/Shadow World) c'est bien certain que les Terre du Milieu, en tant qu'univers, ne sera jamais mélangé avec ma campagne de SpaceMaster. Je trouverais ca trop biz ! _________________ Richard Labrecque, aka Khaleph
MJ de RM2 et SM2 |
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Jehan de Montpéril Vicomte

Inscrit le: 30 Mai 2004 Messages: 551
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Posté le: Ven Aoû 27, 2004 2:24 pm Sujet du message: |
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Pour en revenir à la question
Les noms qui me viennent à l'esprit c'est Minas Tirith (pour la présentation, c'est pas le plus intéressant pour jouer), Dagorlad, Erech and Path of the dead. Les deux derniers sont de vieux modules d'aventure qui contiennent pas mal de background.
Note : Court of Ardor est pas vraiment dans l'esprit Tolkien mais est pas mal pour du med'fan (il est un peu inspiré par les atouts d'Ambre, de mémoire). |
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voriigkye Vicomte
Inscrit le: 01 Aoû 2004 Messages: 504
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Posté le: Ven Aoû 27, 2004 5:42 pm Sujet du message: |
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Jehan de Montpéril a écrit: | Pour en revenir à la question
Les noms qui me viennent à l'esprit c'est Minas Tirith (pour la présentation, c'est pas le plus intéressant pour jouer), Dagorlad, Erech and Path of the dead. Les deux derniers sont de vieux modules d'aventure qui contiennent pas mal de background. |
En fait, je préfère toujours les modules de campagne, parce que je n'utilise jamais les aventures proposées. Au moins, dans un module de campagne, j'ai de la matière
Jehan de Montpéril a écrit: | Note : Court of Ardor est pas vraiment dans l'esprit Tolkien mais est pas mal pour du med'fan (il est un peu inspiré par les atouts d'Ambre, de mémoire). |
Je suis d'accord. Et, effectivement, il y a une petite-moyenne inspi Ambre.
Mais j'aime bien. Avec Shadow in the South, ça fait un duo dépaysant et intéressant, avec des aspects aventures et géopolitiques bien mêlés. Just my style. |
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voriigkye Vicomte
Inscrit le: 01 Aoû 2004 Messages: 504
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Posté le: Ven Aoû 27, 2004 5:44 pm Sujet du message: |
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Khaleph a écrit: | Je vais probablement encore utiliser des livres de MERP de temps en temps, car je manque de temps pour tout inventer quand ils visitent des nouvelles planètes. Cela dit même si j'aime bien mélanger les univers de jeux, (Dark Space/SpaceMaster/Shadow World) c'est bien certain que les Terre du Milieu, en tant qu'univers, ne sera jamais mélangé avec ma campagne de SpaceMaster. Je trouverais ca trop biz ! |
Pourquoi n'utilises-tu pas les sources d'autres jeux de SF ? Entre Traveller, Empire Galactique, Fading Suns, Space Opera et un ou deux autres (et sans parler de Star Wars ou Star Trek, peut-être un peu trop reconnaissables), je pense qu'il y a de quoi colmater bon nombre de brèches... |
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Khaleph Baron
Inscrit le: 08 Juil 2004 Messages: 410 Localisation: Québec
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Posté le: Ven Aoû 27, 2004 5:56 pm Sujet du message: |
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voriigkye a écrit: | Khaleph a écrit: | Je vais probablement encore utiliser des livres de MERP de temps en temps, car je manque de temps pour tout inventer quand ils visitent des nouvelles planètes. Cela dit même si j'aime bien mélanger les univers de jeux, (Dark Space/SpaceMaster/Shadow World) c'est bien certain que les Terre du Milieu, en tant qu'univers, ne sera jamais mélangé avec ma campagne de SpaceMaster. Je trouverais ca trop biz ! |
Pourquoi n'utilises-tu pas les sources d'autres jeux de SF ? Entre Traveller, Empire Galactique, Fading Suns, Space Opera et un ou deux autres (et sans parler de Star Wars ou Star Trek, peut-être un peu trop reconnaissables), je pense qu'il y a de quoi colmater bon nombre de brèches... |
Parce que les stats des livres de MERP sont pratiquement utilisable tel quel, que je n'ai pas beaucoup de conversion à faire. C'est de la paresse quoi !
Mais c'est certain que j'utilise d'autres sources d'inspiration aussi. Surtout des idées et conceptes de films/émissions par contre, car j'ai pas accès a d'autres JDR. (Et pas question d'en acheter d'autres dans la situation budgétaire actuelle...) _________________ Richard Labrecque, aka Khaleph
MJ de RM2 et SM2 |
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Jehan de Montpéril Vicomte

Inscrit le: 30 Mai 2004 Messages: 551
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Posté le: Lun Aoû 30, 2004 5:59 pm Sujet du message: |
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voriigkye a écrit: |
En fait, je préfère toujours les modules de campagne, parce que je n'utilise jamais les aventures proposées. Au moins, dans un module de campagne, j'ai de la matière
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Je veux aussi ma dose de background mais dans les deux que j'ai cité il y a de quoi ! En fait, les très vieux modules d'aventure sont plus description d'un (ou de quelques) lieu(s) précis qu'aventures (il y a des aventures mais elles sont souvent peu développées contrairement à celles qui se trouvent dans des modules d'aventure plus récents). Du coup, les modules d'aventures comme Antre de Shelob, Bree, Goblin Gate, Hillmen of the Trollshaw, etc. ont pas mal de background.
Cet été, j'ai été pas mal pris mais j'ai pu mastériser un certain nombre d'aventures parce que j'ai pillé dans les modules d'aventure des scénarios prêts à jouer. Le perso venait de l'est donc j'ai commencé par Perils on the sea of Rhûn puis River Running, Necromancer's Lieutenant, Goblin Gate... Et les aventures, sans être transcendantes, passent pas mal (j'ai juste supprimé la quasi-totalité des objets magiques, le classique quoi...) |
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Blakkrall Loremaster

Inscrit le: 18 Juil 2006 Messages: 1001 Localisation: Montivilliers
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Posté le: Dim Avr 01, 2007 1:49 pm Sujet du message: |
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Qui a déjà fait jouer la porte de gobelins pour JRTM ? Je l'ai récupéré il y a peu dans un format... disons numériquement plus accessible que la version originale papier.
Je n'ai pas encore eu le temps de le lire, mais il paraît que c'est pas mal. Qu'en est-il ? _________________ When you have to shoot, shoot, don't talk.
http://blakkrall.labrute.fr
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Jehan de Montpéril Vicomte

Inscrit le: 30 Mai 2004 Messages: 551
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Posté le: Lun Avr 16, 2007 1:14 am Sujet du message: |
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Blakkrall a écrit: | Qui a déjà fait jouer la porte de gobelins pour JRTM ? Je l'ai récupéré il y a peu dans un format... disons numériquement plus accessible que la version originale papier.
Je n'ai pas encore eu le temps de le lire, mais il paraît que c'est pas mal. Qu'en est-il ? |
Je l'ai utilisé. Il ne m'a pas laissé un souvenir transcendant.
Mount Gundabad est mieux AMA car plus riche (la politique entre les clans orques, les résistants, etc.) |
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