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Perception du Pouvoir (RM2)

 
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Auteur Message
Onirim
Seigneur


Inscrit le: 09 Aoû 2004
Messages: 242
Localisation: Rennes (35)

MessagePosté le: Dim Oct 19, 2008 9:45 pm    Sujet du message: Perception du Pouvoir (RM2) Répondre en citant

Bonjour par ici Smile

Par curiosité, j'aimerais savoir comment vous faites jouer la compétence Perception du Pouvoir. Comme un jet de perception normal pour voir tout ce qui est magique entouré d'une aura ? ou autrement ?
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MathHatt
Loremaster


Inscrit le: 29 Mai 2004
Messages: 1431
Localisation: Strasbourg ou Brest, France

MessagePosté le: Lun Oct 20, 2008 6:28 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Dans mon système RMSS, la compétence est accessible à tous, mais assez difficile à développer, sauf pour les utilisateurs purs. En fonction du jet, la compétence permet de distinguer les couleurs et les "forces" des auras magiques des lieux, objets, etc.
Elle requiert de la concentration.
Un jet associé en spell lore peut permettre d'identifier éventuellement le type de sorts sur un objet, ce genre de chose.
Dans mon système c'est une compétence puissante mais assez difficile à développer et il faut faire des réussites élevées pour l'utiliser. Sans compter qu'il y a souvent des modificateurs (environnements, "bruit de fond", etc.)
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Jehan de Montpéril
Vicomte


Inscrit le: 30 Mai 2004
Messages: 551

MessagePosté le: Lun Oct 20, 2008 10:42 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je l'ai viré pour de multiples raisons.
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Ratafia
Baron


Inscrit le: 24 Mai 2004
Messages: 450
Localisation: Ailleurs... loin...

MessagePosté le: Ven Oct 24, 2008 7:31 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je l'utilisai de deux façons :
  • Pour les non-jeteurs ou les semi, une sorte de perception très générale du surnaturel ou de la magie qui allait du glaçage de colone vertébrale à l'approche d'une nécropole hantée par des liches à de petites voix dans la tête hurlant quand on touchait un objet maudit... Rien de précis, que des impressions.
  • Pour les jeteurs de sorts, une perception qui s'affinait en fonction du jet et de l'éloignement par rapport à sa propre magie et qui pouvait aller jusqu'à une bonne identification de quoi il s'agissait.

Dans le premier cas, c'était purement "passif", dans le second ça pouvait être actif.
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