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OB HARP vs RM (JRTM)

 
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Auteur Message
vogelsong
Recrue


Inscrit le: 15 Fév 2006
Messages: 6

MessagePosté le: Mar Nov 20, 2007 11:47 pm    Sujet du message: OB HARP vs RM (JRTM) Répondre en citant

Est ce qu'un point d'OB dans RM est égal à un point d'OB dans HARP?

J'essaie de transcrire des modules MERP vers HARP.
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Kenstrel
Comte


Inscrit le: 25 Juil 2005
Messages: 715
Localisation: 2me а droite, tout droit puis а gauche

MessagePosté le: Mer Nov 21, 2007 12:10 am    Sujet du message: Répondre en citant

C'est le même systeme pour les rangs et les bonus par rang, donc je dirais oui, à peu pret.

Parce que les système de bonus pour les carac n'est pas tout à fait pareil.

Et pour le reste des règles, rien n'est pareil Very Happy

Attention avec le BD, dans HARP les perso en ont plus (à cause de l'armure).
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Crypt
Comte


Inscrit le: 29 Juil 2004
Messages: 735
Localisation: Rouen

MessagePosté le: Mar Nov 27, 2007 2:57 am    Sujet du message: Répondre en citant

Comme le dit Kenstrel, le DB provenant des armures dans HARP fausse la conversion avec RM.
=> résultat il y a un gros décalage dans les tables de combat de HARP et celles de RM. Il faut taper plus fort dans RM pour faire aussi mal que dans HARP mais au final c'est compensé par le fait que les armures ne diminuent pas le score d'attaque dans RM. (par exemple un 50 au final commencera déjà à faire mal dans HARP alors que ça sera à peine une égratignure dans RM. Sauf que là où tu vas faire 50 dans HARP, armure compris, tu feras peut-être 80 dans RM car tu n'auras pas fait agir l'armure à ce stade.)

En bref si effectivement à la base 1 OB dans l'un est égal à 1 OB dans l'autre (et par conséquent c'est aussi valable pour n'importe quel skill) l'usage qui en est fait peut différer.

Par contre tu vas avoir des différences de rythme de progression et donc de quantité de rangs dans les skills. (en moyenne les skills de RM autorisent moins de rangs par niveau que dans HARP.)

Donc en fait la seule correspondance directe que l'on puisse faire c'est celle des score finaux dans les skills. (et donc l'OB itou.)
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