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Ratafia Baron
Inscrit le: 24 Mai 2004 Messages: 450 Localisation: Ailleurs... loin...
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Posté le: Jeu Juil 22, 2004 11:44 pm Sujet du message: |
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Ha... ça me rappel leur combat contre une draco-liche... mais bon, c'est pas le bon thread ! _________________ Forum Hârnique
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Valbise Ecuyer
Inscrit le: 10 Juil 2004 Messages: 31
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Posté le: Ven Juil 23, 2004 6:31 am Sujet du message: |
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Faudrait peut être ouvrir un thread "souvenirs de guerre" |
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Ratafia Baron
Inscrit le: 24 Mai 2004 Messages: 450 Localisation: Ailleurs... loin...
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Posté le: Ven Juil 23, 2004 10:47 am Sujet du message: |
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Y'en a un... pour toutes les petites histoires de rolemaster. _________________ Forum Hârnique
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voriigkye Vicomte
Inscrit le: 01 Aoû 2004 Messages: 504
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Posté le: Lun Aoû 02, 2004 5:49 am Sujet du message: |
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Je conçois Shadow World comme un monde où la magie (et les objets magiques) sont monnaie courante. Les personnages riches peuvent en acheter, voire en commander sur mesure : ce n'est pas pour rien qu'il y a des alchimistes puissants dans les grandes villes décrites, comme Sel-Kai ou Haalkitaine. Et même un alchimiste de faible puissance peut réaliser des "petits objets" de même nature que ceux qu'on peut récupérer avec les background options.
Donc, je n'hésite pas à en mettre sur la route des persos. Ca peut aller du "trinket" (un truc qui fait Long Ear une fois par jour, par exemple) à l'objet réellement puissant (armes à capacités multiples). Une partie de ces objets ont été détenus par des gens de moralité plus que questionnable (lire : des séides d'Unlife), et il y a parfois des petits pièges...
Mais les plus gros objets sont des plot devices : en gros, tout ce qui n'a pas été payé par le joueur à la création est susceptible de disparaître ou d'être utilisé comme casserole, et plus l'objet est puissant, plus le risque est grand. |
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Gotha Seigneur
Inscrit le: 24 Juil 2004 Messages: 245
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Posté le: Lun Aoû 02, 2004 10:25 am Sujet du message: |
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Valbise a écrit: | Faudrait peut être ouvrir un thread "souvenirs de guerre" |
Ca reste une bonne idée, ça... D'ailleurs, il y a un thread à peu près désigné : http://clarn.celeonet.fr/forum/viewtopic.php?t=48 .
De mon côté, j'envisage de disséminer quelques objets magiques moyennement puissant dans mes scénarios, les plus puissants feront en réalité vraiment partie du scénario et y auront un intérêt direct (pas d'épée tueuse de bidule comme pour de rire, mais plutôt des objets que les personnages devront utiliser au bon moment, comme un objet facilitant la lecture des langues étrangères, ou ce genre de choses).
Il est aussi hors de question de glisser des objets magiques dans le catalogue des commerçants, ça banaliserait trop l'importance de ces objets à mon goût. |
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