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Quelques questions sur RMFRP
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Auteur Message
Onirim
Seigneur


Inscrit le: 09 Aoû 2004
Messages: 242
Localisation: Rennes (35)

MessagePosté le: Mar Jan 31, 2006 10:43 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Une question aux pros de RMFRP:
si je vire les catégries, et que je considère les compétences comme "combined" (avec progression -25/5/2/1/0.5
ça reste cohérent ou ça fout en l'air quelque chose dans le système ?

auquel cas y as t-il une réelle importance des catégories dans le système ?
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Jehan de Montpéril
Vicomte


Inscrit le: 30 Mai 2004
Messages: 551

MessagePosté le: Mer Fév 01, 2006 12:02 am    Sujet du message: Répondre en citant

Onirim a écrit:
Une question aux pros de RMFRP:
si je vire les catégries, et que je considère les compétences comme "combined" (avec progression -25/5/2/1/0.5
ça reste cohérent ou ça fout en l'air quelque chose dans le système ?

auquel cas y as t-il une réelle importance des catégories dans le système ?


J'ai viré toutes les catégories sauf celles pour le combat et les directed spells et le jeu ne s'en porte pas plus mal. C'est un peu l'intérêt de RM AMA de pouvoir le customiser à loisir.
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Onirim
Seigneur


Inscrit le: 09 Aoû 2004
Messages: 242
Localisation: Rennes (35)

MessagePosté le: Mer Fév 01, 2006 12:07 am    Sujet du message: Répondre en citant

je crois que je vais faire pour toi...
ça divisera par deux le temps de gestion du personnage (création et montée de niveau) et foutra rien en l'air question gameplay, je pense =)
merci de la réponse =)
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Jehan de Montpéril
Vicomte


Inscrit le: 30 Mai 2004
Messages: 551

MessagePosté le: Mer Fév 01, 2006 12:08 am    Sujet du message: Répondre en citant

Daerian a écrit:
tient ca me fait penser. Outre les professions qui donnent des occupational/everyman/restricted (OER). Ainsi que la race, y'a t il une autre régle qui donne ce type de bonus/malus?

Parce que a mon étonnement, dans mon cas mon demi-elfe magent n'en posséde aucune d' OER.....


OER j'ai remplacé par des bonus/malus car c'est la porte ouverte à la maximisation à outrance (surtout si on utilise aussi la règle de spécialisation des compétences).
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Karim
Chevalier


Inscrit le: 20 Nov 2004
Messages: 67

MessagePosté le: Mer Fév 01, 2006 12:15 am    Sujet du message: Répondre en citant

Et bien tu peux toujours, mais :

- Les Training Packages (TP) allouent des points dans les catégories, donc il faut trouver un moyen de rééquilibrer le truc (pas toujours évident).

- Certains dons/professions donnent des bonus pour une catégorie complète, pas simplement une compétence. Donc si tu supprimes la référence des catégories, il va falloir que tu répertories toutes les compétences pour chaque don/profession. Pas insurmontable, mais pénible. Surtout qu'à de nombreux endroit, c'est la catégorie qui est donnée en référence (le cout en Points de Dev, le bonus du aux carac, etc.).

- Surtout, tu perds la notion des développements génériques sur la catégorie afin de gagner des % dans toutes les compétences associées. Ainsi, en cas de test sur une compétence non développée par le joueur, il bénéficie actuellement au moins du bonus de catégorie. Si tu supprime, c'est forcément -25 alors que souvent, cela tourne au moins à quelques % (+25% pour la cat. et -15 pour la compétence non développée = +10% au total sur le test). Et ça cela peut changer beaucoup de choses !

Comme je l'avais évoqué dans un autre post, la catégorie permet de s'affranchir élégamment des compétences similaires de RM2, tout en bénéficiant de l'avantage de les avoir. Smile

a+
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Jehan de Montpéril
Vicomte


Inscrit le: 30 Mai 2004
Messages: 551

MessagePosté le: Mer Fév 01, 2006 12:20 am    Sujet du message: Répondre en citant

Karim a écrit:

- Les Training Packages (TP) allouent des points dans les catégories, donc il faut trouver un moyen de rééquilibrer le truc (pas toujours évident).


Yep, j'ai giclé ça aussi.

Citation:

- Certains dons/professions donnent des bonus pour une catégorie complète, pas simplement une compétence. Donc si tu supprimes la référence des catégories, il va falloir que tu répertories toutes les compétences pour chaque don/profession. Pas insurmontable, mais pénible. Surtout qu'à de nombreux endroit, c'est la catégorie qui est donnée en référence (le cout en Points de Dev, le bonus du aux carac, etc.).


C'est là que je suis content d'avoir une feuille calc (le clone d'excel chez open office)...

Citation:

- Surtout, tu perds la notion des développements génériques sur la catégorie afin de gagner des % dans toutes les compétences associées. Ainsi, en cas de test sur une compétence non développée par le joueur, il bénéficie actuellement au moins du bonus de catégorie. Si tu supprime, c'est forcément -25 alors que souvent, cela tourne au moins à quelques % (+25% pour la cat. et -15 pour la compétence non développée = +10% au total sur le test). Et ça cela peut changer beaucoup de choses !


J'ai regroupé des compétences pour compenser un peu cela.

Citation:

Comme je l'avais évoqué dans un autre post, la catégorie permet de s'affranchir élégamment des compétences similaires de RM2, tout en bénéficiant de l'avantage de les avoir. Smile


C'est vrai mais quand tu regroupes les compétences pour qu'elles soient assez indépendantes les unes des autres tu n'as plus besoin de gérer les similarités.
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Karim
Chevalier


Inscrit le: 20 Nov 2004
Messages: 67

MessagePosté le: Mer Fév 01, 2006 12:33 am    Sujet du message: Répondre en citant

Jehan de Montpéril a écrit:
C'est vrai mais quand tu regroupes les compétences pour qu'elles soient assez indépendantes les unes des autres tu n'as plus besoin de gérer les similarités.



Ca c'est clair que si tu supprimes les catégories, il faut aussi faire du ménage pour regrouper certaines compétences.
En revanche, puisque tu n'as plus ni catégories, ni pléthore de compétences, tu t'es basé sur quoi pour réduire les Points de Developpement ?

Parceque si tu ne diminues pas cette valeur, ça fait énorme au niveau potentiel de développement.

Dans certains settings particuliers où j'ai besoin de réduire les compétences, j'ai un peu de mal à calibrer les points de dév...

a+
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Onirim
Seigneur


Inscrit le: 09 Aoû 2004
Messages: 242
Localisation: Rennes (35)

MessagePosté le: Mer Fév 01, 2006 12:43 am    Sujet du message: Répondre en citant

je pense qu'il faut juste diviser par deux... on rejoint le même nombre de points de développement que RM2
(sur RM2, j'ai environ 40 points de développements, et c'est bien assez)
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