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  Sujet: Nouveau Cthulhu
Pehennji

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MessageForum: Divers   Posté le: Lun Mai 31, 2010 8:13 pm   Sujet: Nouveau Cthulhu
Il va alors falloir faire un drastique effort de mémoire.

http://snarking.files.wordpress.com/2009/10/13.jpg
  Sujet: Rolemaster Classic, RMFRP, bilan et question existentielle
Pehennji

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MessageForum: Rolemaster   Posté le: Ven Mai 07, 2010 10:34 am   Sujet: Rolemaster Classic, RMFRP, bilan et question existentielle
Merci pour cet avis éclairé.
  Sujet: Rolemaster Classic, RMFRP, bilan et question existentielle
Pehennji

Réponses: 8
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MessageForum: Rolemaster   Posté le: Jeu Mai 06, 2010 4:38 pm   Sujet: Rolemaster Classic, RMFRP, bilan et question existentielle
Je n'avais pas du tout pensé au SDEN.

Merci. Very Happy
  Sujet: Rolemaster Classic, RMFRP, bilan et question existentielle
Pehennji

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MessageForum: Rolemaster   Posté le: Jeu Mai 06, 2010 4:17 pm   Sujet: Rolemaster Classic, RMFRP, bilan et question existentielle
Comme c'est trop grosbill d'être modo. Limite cheaté! Shocked

Mr. Green



Merci Kenstrel!
  Sujet: Rolemaster Classic, RMFRP, bilan et question existentielle
Pehennji

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MessageForum: Rolemaster   Posté le: Jeu Mai 06, 2010 2:10 pm   Sujet: Rolemaster Classic, RMFRP, bilan et question existentielle
Bonjour! Very Happy

Je maîtrise actuellement une campagne avec le support de Rolemaster Classic.

Cela me convenait à la base car:
-dans la droite ligne de mon expérience passée sur RM2
-peu de bouq ...
  Sujet: Combat Companion
Pehennji

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Vus: 12427

MessageForum: Rolemaster   Posté le: Jeu Mai 06, 2010 9:10 am   Sujet: Combat Companion
Hier soir partie et conversion des persos pour ce nouveau système.

Et après réflexion et comparaison, il s'avère qu'il détruit presque totalement l'aspect mortel des combats de Rolemaster.

Pour ...
  Sujet: Combat Companion
Pehennji

Réponses: 14
Vus: 12427

MessageForum: Rolemaster   Posté le: Mar Mai 04, 2010 6:17 pm   Sujet: Combat Companion
Bon, après relecture, je me suis rendu compte que je n'avais rien compris à ces histoires de compétences.

Reste la question du "vs Medium (Large) Creatures" qui m'interpelle toujours.
  Sujet: Combat Companion
Pehennji

Réponses: 14
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MessageForum: Rolemaster   Posté le: Lun Mai 03, 2010 9:12 pm   Sujet: Combat Companion
Ok. Alors je ne prends pas en compte ta réponse (et me rassure au passage sur quelque chose que je croyais avoir totalement éclipsé Laughing ).

Mais merci d'avoir essayé d'éclairer mes interrogation ...
  Sujet: Combat Companion
Pehennji

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MessageForum: Rolemaster   Posté le: Lun Mai 03, 2010 6:46 pm   Sujet: Combat Companion
Merci beaucoup!

Je n'avais pas du tout compris ça comme ça.


Pour les -10 et -20, ils sont dans toutes les tables de combat, en bas à gauche, sous la section "Weapon Data", dans le ta ...
  Sujet: Combat Companion
Pehennji

Réponses: 14
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MessageForum: Rolemaster   Posté le: Lun Mai 03, 2010 3:13 pm   Sujet: Combat Companion
J'ai 2 questions.

1) Concernant les styles, un perso a bien 2 types de scores: l'un pour taper (weapon skill) et l'autre pour déterminer l'étendue des capacités de son style (niveau du style)? J'ai ...
  Sujet: JDR vintage
Pehennji

Réponses: 88
Vus: 56127

MessageForum: Général   Posté le: Jeu Avr 08, 2010 12:21 am   Sujet: JDR vintage
ça risque d'être bizarre, une dague fera plus souvent son maximum qu'une arme plus grosse, etc...

C'est aussi vrai quand tu dois lancer les dés de dégâts.

Une dague à 1d4 a 1 chance sur 4 de f ...
  Sujet: JDR vintage
Pehennji

Réponses: 88
Vus: 56127

MessageForum: Général   Posté le: Sam Avr 03, 2010 10:10 am   Sujet: JDR vintage
Du coup les armes n'ont plus tant un "dé de dégât" qu'une simple valeur maximum (ce qui ne limite plus aux seuls 2, 4, 6, 8, 10, 12, 20, 24, 30, 100).
  Sujet: JDRs interessants ?
Pehennji

Réponses: 14
Vus: 16485

MessageForum: Général   Posté le: Sam Avr 03, 2010 9:54 am   Sujet: JDRs interessants ?
Dans les jeux récents, y a la gamme de Warhammer 40.000 (Dark Heresy et Rogue Trader). C'est du top niveau fond et forme.

Un jour prochain sortira la 2e édition de Bloodlust qui s'annonce fabuleus ...
  Sujet: Petite question sur perception/filature-dissimulation
Pehennji

Réponses: 14
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MessageForum: Rolemaster   Posté le: Ven Mar 19, 2010 8:24 pm   Sujet: Petite question sur perception/filature-dissimulation
Une "sentinelle", qui est donc active, dont les sens sont en alerte, doit effectivement avoir le droit à un jet.

En fait, on sort même là du cadre actif/passif.
  Sujet: Petite question sur perception/filature-dissimulation
Pehennji

Réponses: 14
Vus: 11692

MessageForum: Rolemaster   Posté le: Ven Mar 19, 2010 11:24 am   Sujet: Petite question sur perception/filature-dissimulation
En même temps, si un personnage (PJ ou PNJ) se retrouve en situation de se faire poignarder dans le dos, c'est qu'il n'a manifestement pas été assez prudent. En tout cas dans mes parties (je ne place ...
 
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