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  Sujet: L'espérance de vie des Dragons
KrOm

Réponses: 17
Vus: 11492

MessageForum: Rolemaster   Posté le: Lun Juin 19, 2006 11:22 pm   Sujet: L'espérance de vie des Dragons
Aprés dans mon monde j'ai régler le probléme de l'accouplement simplement, plus un dragon vieilli plus il devien puissant et plus sa "perception" devien aiquisé, au point que chacune des pen ...
  Sujet: L'espérance de vie des Dragons
KrOm

Réponses: 17
Vus: 11492

MessageForum: Rolemaster   Posté le: Jeu Juin 15, 2006 3:05 am   Sujet: L'espérance de vie des Dragons
A mon avis, le problème n'est pas de lui filler 110 000 ans, mais plutôt de le voir aider des humains, les dragons sont a mon sens des créature a l'histoire longue est très compliqué, ils ne ce mêle ...
  Sujet: Combien de temps durent vos combats?
KrOm

Réponses: 38
Vus: 20494

MessageForum: Général   Posté le: Jeu Juin 15, 2006 2:45 am   Sujet: Combien de temps durent vos combats?
salut ,

Pour ma par nos combats dure souvent 4 ou 5 heures mais il faut dire qu'on est de gros gros gros bourrin** , et que le MJ nous le fait bien payé Wink

Pas un seul combat ou nous n'avont p ...
  Sujet: [ACHAT] [ICE#0703] Rolemaster RM2 Compagnon 1 VF
KrOm

Réponses: 4
Vus: 7134

MessageForum: Tableaux d'annonces.   Posté le: Mer Fév 15, 2006 9:14 pm   Sujet: [ACHAT] [ICE#0703] Rolemaster RM2 Compagnon 1 VF
je cherche toujour une version usagée du compagnon Vf de RM2 #00703 pour pouvoir les decouper et faire un scan bon scan en OCR

Je l'achete 10 euro port comprit (1,80 euro le port) meme s'il est en ...
  Sujet: [ACHAT] [ICE#0703] Rolemaster RM2 Compagnon 1 VF
KrOm

Réponses: 4
Vus: 7134

MessageForum: Tableaux d'annonces.   Posté le: Lun Déc 12, 2005 7:48 pm   Sujet: [ACHAT] [ICE#0703] Rolemaster RM2 Compagnon 1 VF
voili voila , tout est dans le titre , je le cherche d'esperement , meme s'il n'est pas en tres bon etat (enfin kand meme pas trop pourris kand meme hein Wink ) , car je compte l'utiliser dans le cadre ...
  Sujet: Talents : house rule
KrOm

Réponses: 7
Vus: 4947

MessageForum: Rolemaster   Posté le: Jeu Déc 02, 2004 12:36 am   Sujet: Talents : house rule
En plus abrupt, mon problème c'est de savoir si la formule X = (10-nb de points d'historique de la race du joueur)*2/3 arrondi à l'entier le plus proche va ou pas.

Ben moi alors je ferais plutot un ...
  Sujet: Talents : house rule
KrOm

Réponses: 7
Vus: 4947

MessageForum: Rolemaster   Posté le: Mer Déc 01, 2004 4:14 am   Sujet: Talents : house rule
Oui, mais en fait, si tu suis les règles, cela n'apparaît pas comme cela (les talents, c'est juste pour la création). Mais je suis d'accord avec toi. Disons que je voudrais formaliser un peu plus cett ...
  Sujet: Talents : house rule
KrOm

Réponses: 7
Vus: 4947

MessageForum: Rolemaster   Posté le: Mar Nov 30, 2004 11:37 pm   Sujet: Talents : house rule
Tu veut dire quoi par talents ? Les historiques ?

Si c'est le cas je vois pas bien pourquoi tu veux faire ca , l'historique concerne justement l'historique du PJ avant de comencer a jouer d'ailleu ...
  Sujet: Comment gérer vous la lycantropie/vampirisme
KrOm

Réponses: 15
Vus: 9250

MessageForum: Rolemaster   Posté le: Ven Nov 19, 2004 9:14 pm   Sujet: Comment gérer vous la lycantropie/vampirisme
Un bonnus a tout les jet de perception , vision nocture , bonnus a l'init ou a la RAP ,bonus a la competance eveil (les chat ne dorme t'il pas que d'un oeil Smile ) peur de l'eau , les chien aboi quand ...
  Sujet: Comment gérer vous la lycantropie/vampirisme
KrOm

Réponses: 15
Vus: 9250

MessageForum: Rolemaster   Posté le: Ven Nov 19, 2004 7:11 pm   Sujet: Comment gérer vous la lycantropie/vampirisme
Chez moi les Vampires sont des creatures rare et tres puissante (nivo 40 min) et les lycantropes sont des creature qui vive dans les bois pas forcement mauvaise mais plutot a l'instinct animal (ils a ...
  Sujet: Adiction aux drogues et herbes ?
KrOm

Réponses: 2
Vus: 2975

MessageForum: Rolemaster   Posté le: Jeu Nov 18, 2004 10:17 pm   Sujet: Adiction aux drogues et herbes ?
Pour moi pas d'assuétude, sauf gros abus, et dans se cas un jour je sévit et supprime les effets de la drogue ( sauf les effet incapacitant en cas de ratage de résistance aux drogues Wink ) et file des ...
  Sujet: Compagnon 1 FR
KrOm

Réponses: 8
Vus: 5581

MessageForum: Rolemaster   Posté le: Jeu Nov 18, 2004 2:42 am   Sujet: Compagnon 1 FR
bha , oki me disiat que c'etait un peut comme les abandonwares , puisque plus editer libre d'etre copier tant que sa reste dans le cadre plus ou moins perso sans aller jusque la revente.

Pi bon en ...
  Sujet: Compagnon 1 FR
KrOm

Réponses: 8
Vus: 5581

MessageForum: Rolemaster   Posté le: Jeu Nov 18, 2004 1:19 am   Sujet: Compagnon 1 FR
Hein ? Shocked

Pas question de sang froid a moins qu'il y ai des flics sur le forum et encore , je vois pas le probleme il n'est plus editer en francais nan ?

Donc voila je demande.

Mais ...
  Sujet: Compagnon 1 FR
KrOm

Réponses: 8
Vus: 5581

MessageForum: Rolemaster   Posté le: Mer Nov 17, 2004 9:58 pm   Sujet: Compagnon 1 FR
??? hein ? quoi ? Shocked
  Sujet: Compagnon 1 FR
KrOm

Réponses: 8
Vus: 5581

MessageForum: Rolemaster   Posté le: Mer Nov 17, 2004 8:34 pm   Sujet: Compagnon 1 FR
Quelqu'un aurait le compagnon 1 francais en PDF quelque part ?

J'n ai besoin surtout pour les historiques et leur nom, rapport a mon post sur les capacitées inée .

Merci d'avance.
 
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